EssexRéputation du royaume00 points

Sécurité
Qualité de vie
Royaume d'Erkenwine
CalédonieRéputation du royaume70 points

Sécurité
Qualité de vie
Royaume de Drest Gurthimoth
NorthombrieRéputation du royaume00 points

Sécurité
Qualité de vie
Royaume d'Ida de Bernicie
KentRéputation du royaume00 points

Sécurité
Qualité de vie
Royaume d'Œric
Les OrcadesRéputation du royaume48 points

Sécurité
Qualité de vie
Royaume de Lot d'Orcanie
CornouaillesRéputation du royaume404 points

Sécurité
Qualité de vie
Royaume d'Uther Pendragon
MercieRéputation du royaume00 points

Sécurité
Qualité de vie
Royaume de Cenred de Mercie
Pays de GallesRéputation du royaume00 points

Sécurité
Qualité de vie
Royaume de Bellin de Caerleon
Est-AnglieRéputation du royaume00 points

Sécurité
Qualité de vie
Royaume de Guillem Guechan
SussexRéputation du royaume00 points

Sécurité
Qualité de vie
Royaume de Rodor
De nombreux PVs et Scénarios vous attendent !
Nous attendons avec impatience la venue de personnages comme
Bohort l'Essillié, Adalric, ou encore Lancelot !
Bonjour Invité, Land Of Myth a réouvert ses portes,
alors rejoins nous sur le forum pour vivre de grandes aventures !
Land Of Myth est un forum basé sur la Légende du Roi Arthur
et des Chevaliers de la Table Ronde
.
Le contexte se déroule au VIe siècle. De nombreuses informations sur le Haut Moyen Age
et la Féodalité sont à votre disposition pour la création de votre personnage.
Oyez braves gens !
Les seigneurs de Land Of Myth vous annoncent la venue du Tableau d'affichage !
Vous y retrouverez bon nombre de quêtes avec des pièces d'or à la clé !
Découvrez la liste des Rois & Royaumes d'Albion.
Les rois et reines ne sont pas jouables, merci de ne pas vous inscrire avec
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Veuillez noter que nous sommes en l'an 510.
Référez-vous à la chronologie des événements pour bien vous
situer dans le temps !

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Royaume : Grande et Petite Bretagne
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MessageSujet: Cités libres Dim 7 Fév - 19:07

Cités Libres

Ces cités ne sont pas sous le pouvoir d'un quelconque royaume puisqu'elles se situent bien souvent à cheval sur deux ou trois frontières en même temps. Le commerce y est souvent fleurissant puis qu'elles sont des points de passage obligés sur les grands axes pour les marchands et les voyageurs. Les armées ne sont pas autorisés à y séjour ou même à y passer.

Ce sont les guildes et les corporations de marchands et d'artisans qui ont le plus souvent la main mise sur le pouvoir et l'autorité. Leur incombe donc la tache de s'occuper de la protection des cités libres en payant des hommes d'armes pour le faire (mercenaires, anciens soldats, etc). La justice n'y est pas toujours respecté et profite souvent aux plus riches. Mais se serait mentir que de croire qu'il n'y a que la richesse qui profite aux guildes. Dans les faubourgs le crime est souvent roi et les rois des voleurs se font une guerre acharnée pour le contrôle de les villes basses.
Les cités libres :

• Gloucester
• Chester
• Corbridge
• Bitterne


Le Conteur
« Non, moi j’crois qu’il faut qu’vous arrêtiez d’essayer d’dire des trucs. Ça vous fatigue, déjà, et pour les autres, vous vous rendez pas compte de c’que c’est. Moi quand vous faites ça, ça me fout une angoisse… j’pourrais vous tuer, j’crois. De chagrin, hein! J’vous jure c’est pas bien. Il faut plus que vous parliez avec des gens. »
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